THE EDITORIAL ATLAS

不止一份节目列表,
更是一册主题画集。

八种策展路径,连接不同主题的节目档案。用明确的问题、案例和方法打开下一次探索。

01游戏世界探索周↗02竞技战术观察↗03声音创作实验↗04城市烟火食谱↗05城市慢行纪录↗06一双手的创造力↗07科技走进生活↗08每天学一点↗
SELECTED COLLECTION

游戏世界探索周

比较地图机制、合作任务与关卡设计,从玩家行动理解游戏空间。

地图边界测试
游戏次元舱 · 实况观察

地图边界测试

围绕开放世界游戏的地形设计、探索路线和隐藏区域展开,每期分析一种地图机制。

节目资料展示
双人任务清单
游戏次元舱 · 专题解析

双人任务清单

通过真实双人合作过程展示沟通、分工与任务解决,不依靠虚假的竞技结果制造悬念。

节目资料展示
独游初体验
游戏次元舱 · 实用演示

独游初体验

体验不同类型的独立游戏,重点观察操作设计、互动机制和美术表达。

节目资料展示
关卡设计笔记
游戏次元舱 · 文化研究

关卡设计笔记

从玩家视角分析引导方式、游戏节奏及场景结构,结合实际演示说明。

节目资料展示
像素考古局
游戏次元舱 · 制作手记

像素考古局

介绍复古游戏视觉、像素动画与不同年代的设计技术。

节目资料展示
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